CHAOS ZERO NIGHTMARE

카제나 덱 제작 가이드

제로 시스템부터 첫 덱 제작, 시즌 보상까지

시즌 5 · 2026.11.15 한국시간 기준

첫 덱 만들기

  1. 주력 전투원의 기본 육성과 신 번뜩임 적응을 준비합니다.
  2. 제로 시스템에서 식별 신호 복제와 사고 재구성을 해금합니다.
  3. 목표 장비가 있는 맵과 사용할 시즌 옵션을 골라, 우선 작동하는 한 팀을 만듭니다.
  4. 성운 왜곡과 대균열 보상을 챙기면서, 출격 재료로 부족한 덱을 편집합니다.
  5. 한 팀의 완벽한 종결에만 매달리기보다, 유역·총력전에 쓸 두 번째·세 번째 팀으로 넓힙니다.

제로 시스템과 덱 제작

함장 레벨 40에 제로 시스템이 열리면, 본격적인 덱 제작은 제로 시스템을 중심으로 진행하면 됩니다. 원하는 카오스와 조건을 선택할 수 있고, 여기서 돌아도 해당 카오스의 탐사도가 올라갑니다. 제로 해금 전에는 스토리 진행과 전투원 육성에 집중하세요.

덱 제작 흐름

1. 카오스에서 필요한 장비와 덱의 기본형을 확보합니다.

2. 출격 등으로 세이브 데이터 편집 재료를 모읍니다.

3. 데이터 편집으로 번뜩임·복제·제거 등을 보완합니다.

4. 완성한 덱으로 성운 왜곡, 대균열, 유역, 총력전 등을 진행합니다.

출격은 이 과정에서 편집 재료를 공급합니다. 미리 깎은 세이브 데이터를 들고 들어가는 콘텐츠가 아니라, 별도로 덱을 구성하며 진행하는 로그라이크 콘텐츠라는 점을 함께 설명해 주면 혼동을 줄일 수 있습니다.

세이브 데이터는 기본 170인가, 180인가?

카오스에서 생성할 때는 최대 170pt에 나이트메어 모드의 10pt를 더해 180pt가 됩니다.

구분한도
카오스 생성 시 최대 15티어170pt
여기에 나이트메어 모드 적용: +1티어180pt
카오스 종료 후 코어로 데이터 편집원래 제작한 티어와 관계없이 최대 180pt

나이트메어로 16티어·180pt를 만드는 것과, 낮은 티어에서 확보한 덱을 나중에 180pt까지 편집하는 것은 별개의 경로입니다.

따라서 처음부터 180pt 카오스만 고집할 필요는 없습니다. 안정적으로 돌 수 있는 난이도에서 좋은 장비와 기본 덱을 확보한 뒤 편집해도 됩니다. 다만 카오스 안에서는 해당 회차의 저장 한도가 적용되므로, 한도를 넘기면 제거한 카드가 돌아오는 등 일부 변경 사항이 되돌아갈 수 있습니다.

파밍 전 준비

잠재력의 ‘신 번뜩임 적응’은 먼저 찍는 것이 맞습니다

말씀하신 항목은 잠재력 → 카드 번뜩임 → 신 번뜩임 적응이며, 효과는 신 번뜩임 등장 확률 25% 증가입니다. 카오스 시작 시 희귀 카드를 받는 ‘번뜩임 보너스’와는 다른 항목입니다.

가이드에서는 “덱을 제대로 깎을 전투원은 신 번뜩임 적응부터 준비한다”고 권장해도 됩니다. 미습득 상태에서도 신 번뜩임은 나오지만, 반복 파밍할 캐릭터라면 확률 보너스를 먼저 확보하는 편이 효율적입니다.

다만 표현은 ‘본격 파밍 전 우선 준비’가 정확합니다. 신 번뜩임을 나중에 데이터 편집으로 부여하는 방법도 있으므로, 해당 잠재력이 없으면 육성 자체가 불가능한 것은 아닙니다.

제로 업그레이드: 식별 신호 복제 우선에 동의합니다

식별 신호 복제를 최우선으로 잡되, 사고 재구성을 같은 최우선 묶음으로 두는 것을 추천합니다.

우선순위업그레이드추천 이유
최우선식별 신호 복제복제 대상 전투원을 선택할 수 있어, 엉뚱한 전투원의 카드가 나오는 경우를 줄입니다.
최우선사고 재구성안전 구역의 명상으로 크레딧을 소비해 번뜩임을 다시 선택할 수 있습니다.
다음일반·신 번뜩임 확률 증가필요한 번뜩임을 확보할 기회를 늘립니다.
이후신 관련 조우·선택지, 상점·미확인 구역 관련 효과목표 신 번뜩임이나 장비를 노릴 때 보완합니다. 진행이 불안정하면 전투 능력치도 먼저 확보합니다.

식별 신호 복제는 원하는 카드 한 장을 확정 복제하는 기능이 아니라, 복제할 전투원을 고르는 기능입니다. 이 차이는 가이드에서 정확히 짚어 주는 것이 좋습니다. 두 업그레이드를 먼저 준비하라는 권장은 국내 공략에서도 확인됩니다.

또한 한 번 해금한 항목은 초기화 후에도 해금 상태가 유지되므로, 상위 단계까지 길을 연 뒤 초기화하고 필요한 기능에 재투자하는 방식을 사용할 수 있습니다. 일반 업그레이드 재화는 카오스 아키텍트이며, 아래의 백업 프로토콜에 쓰는 카오스 오브와 구분해야 합니다.

백업 프로토콜

백업 프로토콜은 지난 시즌의 환경 변수 효과를 복원해, 해당 시즌 덱을 다시 만들기 편하게 해 주는 기능입니다. 카오스 오브를 사용하며, 초기화하면 투자한 오브를 돌려받을 수 있습니다.

지금 만들 덱의 시즌에 맞춰 투자하는 것이 우선입니다. 현재 시즌 5 덱만 만들 계획이라면, 지난 시즌 백업을 전부 완성하고 시작할 필요는 없습니다. 현재 시즌의 환경 변수는 별도로 올립니다.

덱 제작 효율을 기준으로 추천하면 다음과 같습니다.

제작하려는 시즌 덱먼저 볼 효과
시즌 2 — 업화의 씨앗재련 재선택, 신의 망치 등 장비 재련 결과를 보완하는 효과
시즌 3 — 은하에 울리는 노랫소리페르소나 재선택, 각인 기회 등 페르소나·각인을 맞추기 위한 효과
시즌 4 — 부서진 빛과 발톱중앙 노드 해금 후 욕망 구역 추가·상점 갱신, 그다음 필요한 장비·이벤트 관련 효과

시즌 2·3의 재선택 기능과 추가 기회는 복귀 가이드 및 업데이트 설명에서 확인됩니다. 위 순서는 그 기능을 기준으로 한 추천이며, 목표 덱에 필요한 장비가 있으면 해당 노드를 앞당기면 됩니다.

시즌 4는 특히 적용 조건을 봐야 합니다. ‘시즌 4 옵션을 적용한 카오스’에 작동하는 효과와 ‘만화경의 부화장’에서만 작동하는 효과가 섞여 있습니다. 중앙 노드를 먼저 복원해야 나머지 노드를 열 수 있다는 것도 공식 공지에 명시되어 있습니다.

현재 시즌 5를 돌 때는 이벤트의 환경 변수에서 기억 카드 재탐색 횟수, 정제 지원 같은 덱 제작 효과를 먼저 확인하는 것을 권합니다. 11월 11일 확장에도 이와 관련된 노드가 추가됐습니다.

시즌 5와 세이브 데이터

‘눈 위에 맺힌 약속’은 은하계 재해 시즌 5입니다. 신규 카오스 천상의 방벽, 시즌 스토리와 성장 요소, 성운 왜곡, 대균열, 보급 상점 등이 연결된 시즌 콘텐츠입니다.

천상의 방벽은 함장 레벨 35에 열리며, 한 번 클리어하면 성운 왜곡이 해금됩니다. 현재 시즌 콘텐츠는 12월 23일 점검 전까지 진행됩니다.

질문하신 “여기서 얻은 세이브 데이터로 성운 왜곡을 깬다”는 이해는 맞습니다. 다만 그 데이터가 성운 왜곡에만 쓰이는 것은 아닙니다.

콘텐츠세이브 데이터 사용 조건
성운 왜곡현재 시즌 5 데이터 또는 기본 세이브 데이터
대균열 토벌전세이브 데이터의 시즌 제한 없이 사용 가능
대균열 공훈전 후발대현재 시즌 데이터 또는 기본 세이브 데이터
유역·나선탑·총력전 등만들어 둔 일반·시즌 데이터를 활용하는 주요 콘텐츠

특히 11월 11일 대균열 개편 이후 토벌전과 공훈전의 조건이 달라졌습니다. 예전 공략의 “대균열은 지난 시즌 데이터도 전부 사용 가능”이라는 설명을 그대로 옮기면 공훈전 후발대에서 틀리게 됩니다.

여기서 ‘기본 세이브 데이터’는 게임에서 제공하는 기본형을 뜻합니다. 시즌 옵션 없이 직접 깎은 일반 데이터 전체를 가리키는 표현으로 이해하면 안 됩니다.

또 하나 실용적인 점은, 기본 카오스에 시즌 옵션을 붙여 시즌 데이터를 만들 수 있다는 것입니다. 실제 최신 공략에서도 ‘심판의 늪 + 시즌 5’ 카시우스·아라벨라·힐데 데이터가 사용됩니다. 따라서 시즌 5 덱을 만든다고 반드시 천상의 방벽만 돌아야 하는 것은 아닙니다.

맵별 파밍

맵은 필요한 장비를 기준으로, 시즌 옵션은 필요한 시즌 효과와 사용처를 기준으로 고르면 됩니다.

목표 전투원과 장비를 기준으로 파밍 장소를 고르세요. 탐사도 보상이 필요한 경우 해금 조건도 확인하세요.

카오스추천 전투원·목적이유와 참고 사항
심판의 늪하이데마리·힐데·아라벨라 등 범용 딜러, 카시우스 등그림자를 속인 단검·요정왕의 관·심록의 굴레 등 범용 장비가 장점입니다. 최근에도 여러 딜러와 서포터의 실제 제작 장소로 쓰입니다. 첫 범용 덱의 출발점으로 추천합니다.
천상의 방벽로스바이세, 아델하이트로스바이세는 타락의 왕관·과부하 동력 기관을 노립니다. 아델하이트는 룬 무늬 망치·갈라진 설계코어 등을 활용하는 제작 사례가 있습니다.
안개의 도시섬격 로스바이세 등 0코스트 공격 빌드안개 낀 수정구·망혼의 꽃 조합을 활용합니다. 로스바이세의 천상의 방벽 파밍을 대신할 수 있는 선택지입니다.
타오르는 생명나인, 반격 마그나 등 장비 재련 빌드실드·반격 관련 장비와 재련을 활용하는 제작 사례가 있습니다. 구시즌의 특정 장비 조합을 목표로 할 때 선택합니다.
허상의 극장하이데마리·디아나의 페르소나 활용 빌드묘지·탄환 강화 등 페르소나를 활용하는 제작 사례가 있습니다. 시즌 3 효과 자체가 목적이면 기본 맵에 시즌 3 옵션을 붙이는 방법도 함께 비교하면 됩니다.
만화경의 부화장트리사, 욕망 카드를 쓰는 빌드최신 토벌전 공략에도 트리사가 황금 둥지를 활용하기 위해 시즌 4 부화장에서 제작한 사례가 있습니다.
제0연구소유키 등 능력으로 카드를 뽑는 빌드레플리카 코어 등 ‘능력으로 드로우’하는 조건의 장비를 노리는 선택지입니다. 묘지에서 카드를 회수하는 효과와 드로우 판정은 구분해야 합니다.
도래된 혼돈실드 보존을 핵심으로 쓰는 뱅가드 빌드타락 코어의 방어력·실드 보존 효과를 기준으로 한 조건부 후보입니다. 특정 캐릭터의 범용 최우선 맵으로 단정하기는 어렵습니다.
푸른 항아리하이데마리 육성 준비탐사도 30의 차원의 큐브 해금이 주요 목적입니다. 하이데마리 덱을 반드시 이 맵에서 제작한다는 의미는 아닙니다.
쌍성의 그림자리타·레이·카시우스의 사기 빌드 준비탐사도 20에서 시작 시 장비 가방을 챙길 수 있는 요소를 해금하는 목적이 있습니다. 직접 덱을 깎는 장소와 탐사 해금 장소를 구분하면 됩니다.

추가로 안개의 도시 탐사도 30은 티페라·오를레아처럼 소멸 카드를 활용하는 전투원의 장비 준비에도 의미가 있습니다. 로스바이세용 천상의 방벽 장비도 탐사도 해금이 필요하므로, 원하는 장비가 안 나올 때는 탐사 기록부터 확인하는 것이 좋습니다.

보상 루틴과 종료일

덱 제작의 첫 목표는 성운 왜곡과 대균열 보상, 차원의 황혼, 총력전을 진행할 수 있는 파티 확보로 잡는 것이 좋습니다. 이후 원하는 콘텐츠의 고득점이나 더 어려운 단계에 맞춰 덱을 다듬으면 됩니다.

일간·주간·월간

주기할 일확인할 것
일간일일 일정·카페·에테르 사용에테르는 현재 부족한 잠재력·성장 재료·편집 재료에 배분합니다.
일간무료 위임 1회 활용필요한 덱의 기본형과 장비를 확보하는 데 활용합니다. 위임도 편성과 육성이 부족하면 실패할 수 있습니다.
주간전투 시뮬레이션의 도전 무료 3회무료 횟수를 우선 사용합니다. 현재는 추가 플레이 자체가 막힌 구조는 아닙니다.
주간천상의 방벽 주간 진척도 보상시즌 카오스의 주간 보상 달성도를 확인합니다.
주간대균열 누적 60만 점 보상토벌전과 공훈전 점수를 합산합니다. 한 번에 60만 점을 내야 한다는 뜻이 아닙니다.
주간시즌 보급 상점의 무료 신의 눈물주 1회 무료 항목을 수령합니다.
월간상점의 월간 교환 한도 확인필요한 교환 항목을 확인하는 날로 잡고, 전투 콘텐츠는 아래 종료일을 따로 관리하는 편이 정확합니다.

새로운 ‘주간 일정’은 한국시간 11월 16일 오전 3시부터 시작합니다. 주간 임무로 작전 디스크 등을 받는 항목이므로, 그 시점부터 주간 체크리스트에 추가하면 됩니다.

시즌 카오스의 주간 진척도는 직접 확인하는 편이 좋습니다. 기본 맵에 시즌 5 옵션을 붙인 플레이나 위임이 모든 시즌 임무를 동일하게 채워 준다고 일괄 안내할 근거는 확보하지 못했습니다.

콘텐츠별 종료일

콘텐츠현재 일정·관리 기준덱을 만드는 목적
차원의 황혼이번 회차 11/11~12/2, 3주 일정여러 전투를 안정적으로 처리할 파티 확보
대균열전반 11/11~12/2, 후반 12/2~12/23주간 누적 보상, 기록 보상, 원하는 경우 순위 경쟁
총력전이번 회차 11/11~2027/1/4 03:00, 54일서로 다른 전투원으로 3개 팀, 최대 9별 확보
성운 왜곡현재 시즌 종료인 12/23 점검 전까지시즌 데이터로 단계별 도전 보상 확보
절규의 나선탑상시 진행 목표육성과 덱이 갖춰질 때 도전

차원의 황혼과 대균열은 이번 일정이 3주 단위이고, 총력전은 이번 회차가 기존 42일에서 54일로 늘어났습니다. 따라서 ‘총력전은 주간 숙제’, ‘황혼은 월간 숙제’처럼 고정해서 설명하면 부정확합니다.

나선탑도 과거의 주간 입장 제한이 제거된 상태이므로, 매주 초기화되는 보상을 받으러 가는 콘텐츠처럼 안내할 필요는 없습니다.

카오스 매트릭스는 시즌·기간 단위의 누적 보상으로 따로 확인하면 됩니다. 시즌 카오스의 주간 진척도와 구분하고, 제로 시스템을 매주 별도로 추가 주회해야 하는 숙제로 잡을 필요는 없습니다.