시작 전 알아야할 것
- 함장 레벨 40에 제로 시스템 열기.
- 주력 전투원 잠재력에서 신 번뜩임 적응부터 찍기.
- 제로 업그레이드에서 사고 재구성과 식별 신호 복제 먼저 찍기.
- 열린 카오스부터 돌면서 탐사도를 올리고, 저장한 세이브 데이터로 시즌 콘텐츠 돌기.
제로 시스템
함장 레벨 40에 열림. 그 뒤로 덱 깎을 땐 제로 시스템만 돌아도 됨. 여기서 저장한 세이브 데이터로 성운 왜곡, 대균열 같은 시즌·주간 콘텐츠를 하면 됨. 콘텐츠별 시즌 제한은 시즌 5 탭 참고.

- 카오스 진행하면서 저장 한도가 15티어 170pt까지 늘어남.
- 나이트메어 모드를 켜면 +10pt, 최대 180pt.
- 코어로 데이터 편집할 땐 어느 카오스에서 뽑았든 180pt까지 가능.
잠재력
처음엔 열려 있는 카오스부터 그냥 돌면 됨. 탐사도가 낮으면 원하는 장비가 아직 안 풀렸을 수 있음. 제대로 덱 깎을 전투원은 잠재력 → 카드 번뜩임 → 신 번뜩임 적응부터 찍자. 신 번뜩임 등장 확률이 25% 올라감.

제로 업그레이드
- 카오스 오브는 돌면서 계속 모임. 투자한 곳이 섞여 있으면 모두 초기화. 스샷 기준 초기화 비용은 오브 10개.
- 돌려받은 카오스 아키텍트를 앞 단계부터 몰아서 쓰고, 권한 확장 → 관리자 모드 순서로 열어둠.
- 한 번 열린 단계는 다시 초기화해도 유지됨. 이제 앞 단계에 다시 투자하는 과정 없이 필요한 것만 찍으면 됨.
제로 업그레이드는 아래 두 개부터 열면 됨.
권한 확장 · 사고 재구성
사고 재구성은 왜 먼저 열어야 함?
열어두면 카오스 안전 구역 오른쪽 아래에 명상이 생김. 명상으로 이미 번뜩임이 붙은 카드의 번뜩임을 다시 고를 수 있음. 스샷 기준 80 크레딧이고 안전 구역 행동 1회를 씀. 상점은 그 횟수를 안 씀.


관리자 모드 · 식별 신호 복제
식별 신호 복제는 왜 먼저 열어야 함?
복제할 때 파티 전체에서 랜덤으로 카드 세 장을 받는 대신 원하는 전투원을 먼저 선택할 수 있음. 그 전투원의 카드로 복제 후보가 좁혀져서 원하는 카드를 노리기 쉬워짐.

그 외 궁금할 수 있는 것
저장 포인트와 장비 제한
170/180pt의 뒤 숫자가 한도. 제로 시스템에서 카오스 고를 때 표시되는 세이브 데이터 티어가 1 오르면 한도도 10pt 오름. 15티어는 170pt고, 나이트메어를 켜면 16티어라 180pt. 입장 전에 실제 표시값을 보면 됨.
앞 숫자는 사용한 포인트. 예를 들어 100/170에서 시작 카드 한 장을 없애면 120/170이 됨. 남은 자리가 20pt 줄어드는 거고 한도는 그대로.
| 한 것 | 사용 포인트 | 체크할 것 |
|---|---|---|
| 시작 카드 제거·변환 | 장당 +20pt | 전투원 시작 카드 4장이 대상. 상점이든 이벤트든 실제로 이 카드가 빠졌는지 봐야 함. |
| 번뜩임 카드나 획득한 카드 제거 | 제거 비용 0pt | 이벤트에서 20pt가 안 붙었다면 먼저 지운 카드 종류부터 확인. 특정 이벤트가 시작 카드 제거 비용까지 면제하는지는 선택지별로 확인 필요. |
| 신 번뜩임 저장 | 개당 +20pt | 일반 번뜩임에는 신 번뜩임 추가 비용이 안 붙음. |
| 카드 복제 기본 비용 | 1·2회 0pt, 3·4회 각 +40pt | 복제본에 붙은 신 번뜩임은 장당 +20pt 별도. 신 번뜩임이 붙은 전투원 카드라면 1·2회차 복제는 각 +20pt, 3·4회차는 각 +60pt. |
| 중립·몬스터 카드 저장 | 중립 20pt / 몬스터 20·50·80pt | 상점이나 이벤트에서 받은 카드도 최종 덱에 남기는지 확인. 몬스터 카드는 등급에 따라 다름. |
이벤트 누르기 전후에 저장 화면의 사용 pt를 비교하면 바로 확인 가능. 한도를 넘기면 제거했던 카드가 돌아오거나 챙긴 효과가 빠질 수 있으니, 저장 미리보기에서 실제로 남는 걸 확인하고 확정.
장비
카오스 한 판에서 보라색 고유 장비는 전투원 3명 합쳐 1개만 장착 가능. 노리는 보라 장비가 있으면 다른 캐릭에 보라 장비를 먼저 끼우기 전에 확인. 무기·방어구·장신구는 각각 슬롯을 씀.
장비를 끼우는 것 자체와 장비에 재련 효과를 붙이는 건 별개. 재련을 했다면 저장 미리보기에서 사용 pt도 같이 확인.

전리품 인증 카드
인증 카드는 아끼지 말고 써도 됨. 카오스 정산에서 추가 전리품 → 획득을 누르면 카드 1장으로 추가 보상을 받을 수 있음.


주사위 다시 굴리기
다시 굴리기 재화는 매일 새로 채워지니까 팍팍 써도 됨. 원하는 이벤트 판정에 실패하면 아래 다시 굴리기를 누르면 됨. 스샷에선 2개를 쓰고, 남은 수량은 오른쪽 위에 뜸.

백업 프로토콜
시즌 5 덱만 깎을 거면 걍 신경 안 써도 됨. 지난 시즌 덱을 만들 때 보면 됨.
지난 시즌 환경 변수를 복원하는 기능. 카오스 오브를 쓰고 초기화하면 투자한 오브가 돌아옴. 원하는 시즌에만 투자하면 됨.
- 시즌 2 · 장비 재련 재선택, 신의 망치부터.
- 시즌 3 · 페르소나 재선택, 각인 기회부터.
- 시즌 4 · 중앙 노드 먼저 열고 욕망 구역 추가, 상점 갱신. 부화장 전용 효과인지 확인.
- 시즌 5 · 시즌 이벤트 화면의 환경 변수에서 기억 카드 재탐색, 정제 지원부터 확인.
신 번뜩임
카드 번뜩임이 뜰 때 낮은 확률로 신 번뜩임이 나옴. 카드에 붙는 추가 효과라서, 고를 때는 카드가 어떻게 바뀌는지랑 아래쪽 추가 효과를 같이 보면 됨.
신마다 나올 수 있는 효과가 완전히 같진 않음. 여러 신에게서 겹쳐 나오는 효과도 있어서, 이미 똑같은 카드 변형과 효과가 떴다면 신 이름 보고 다시 돌릴 필요는 없음. 특정 효과를 노릴 땐 어느 신의 선택지에서 나오는지도 봐야 함.

세이브 데이터에 남기는 신 번뜩임은 장당 20pt. 복제본에도 신 번뜩임이 붙어 있으면 그 카드도 20pt 먹음.
공통으로 뜨는 효과
비용 1 감소, 행동 포인트 1 획득, 드로우 1. 카드에 따라 피해량·치유량·실드량 30% 증가, 강인도 피해 100% 증가, 협공, 항상 약점 공격, 고통 4, 취약 2도 후보에 들어감.
신 전용 효과
아래는 한국어 카드 데이터에서 확인한 효과. 카드 종류와 번뜩임 변형에 따라 후보가 달라짐.
| 신 | 전용 효과 |
|---|---|
| 니힐럼 | 턴 시작 시 이 카드의 비용 0~3으로 변경 버린 카드 중 소멸 카드 2장 핸드로 이동 치유량 100% 증가 및 종극 부여 |
| 디알로스 | 보존 부여 분쇄 부여 및 모든 적에게 손상 3 실드가 없으면 실드량 100% 증가 |
| 세크레드 | 매 턴 첫 카드로 사용하면 드로우 2 체력 50% 미만이면 치유량 100% 증가 |
| 키르켄 | 조율 · 다음 턴 행동 포인트 2 이번 턴 에고 스킬의 비용 1 감소 스트레스 5 감소 |
| 비토르 | 자신의 카드 드로우 1 개전 부여 에고 공격 · 1턴간 불굴 2 감소 |
| 칼리고 | 연계 부여 적 처치 시 드로우 3 공용 카드로 취급 및 공용 카드 1장 드로우 |
한국어 카드 데이터 · 한 줄기 빛 · 왜곡 : 금융 치료 · 숨돌리기 · 양분 흡수
시즌 5 : 눈 위에 맺힌 약속
12/23 점검 전까지. 함장 레벨 35에 천상의 방벽이 열리고, 한 번 클리어하면 성운 왜곡이 열림. 시즌 스토리, 환경 변수, 성운 왜곡, 대균열, 보급 상점은 시즌 이벤트에서 확인.

어디서 세이브 데이터를 뽑음?

천상의 방벽을 돌거나, 심판의 늪 같은 기본 맵에 시즌 5 옵션 붙여서 돌면 됨. 필요한 장비는 맵으로 고르고, 시즌 옵션은 쓸 콘텐츠에 맞춰 고르면 됨.

천상의 방벽이랑 시즌 옵션 코덱스 차이
- 천상의 방벽 · 시즌 화면의 주간 진척도(스샷의 4000/8000)와 보급 상점 재화를 챙길 때 돌면 됨. 시즌 5 세이브 데이터도 나오고, 첫 클리어하면 성운 왜곡이 열림.
- 심판의 늪 + 시즌 5 옵션 · 심판의 늪 장비를 노리면서 성운 왜곡에 쓸 시즌 5 세이브 데이터를 뽑을 수 있음.
환경 변수에 쓰는 빛의 기억은 양쪽에서 얻을 수 있음. 공식 공지는 방벽 쪽에 주간 진척도 보상을 안내함. 시즌 옵션 코덱스가 같은 게이지를 올리는지는 공지에 명시돼 있지 않음. 시즌 5 업데이트 공지
시즌 데이터 어디에 씀?
- 성운 왜곡, 대균열 공훈전 후발대 · 시즌 5 데이터 또는 게임 제공 기본 세이브 데이터.
- 대균열 토벌전 · 지난 시즌 데이터도 사용 가능.

대균열
대균열은 나도 아직 직접 안 해봐서 공략은 잘 모름. 토벌전·공훈전 구분과 보상 조건은 공지 기준으로 적어둠.

시즌 보상
- 천상의 방벽 주간 진척도 보상 확인.
- 대균열은 토벌전·공훈전 합산 주간 누적 60만 점 보상 확인.
- 보급 상점에서 무료 신의 눈물 주 1회. 카오스 매트릭스 누적 보상도 시즌 중에 확인.
카오스 정보
필요한 장비부터 보고 맵 고르면 됨. 원하는 장비가 안 보이면 탐사도 해금 조건부터 확인.
| 카오스 | 추천 전투원·목적 | 이유와 참고 사항 |
|---|---|---|
| 심판의 늪 | 하이데마리·힐데·아라벨라 등 범용 딜러, 카시우스 등 | 그림자를 속인 단검·요정왕의 관·심록의 굴레 등 범용 장비가 장점입니다. 최근에도 여러 딜러와 서포터의 실제 제작 장소로 쓰입니다. 첫 범용 덱의 출발점으로 추천합니다. |
| 천상의 방벽 | 로스바이세, 아델하이트 | 로스바이세는 타락의 왕관·과부하 동력 기관을 노립니다. 아델하이트는 룬 무늬 망치·갈라진 설계코어 등을 활용하는 제작 사례가 있습니다. |
| 안개의 도시 | 섬격 로스바이세 등 0코스트 공격 빌드 | 안개 낀 수정구·망혼의 꽃 조합을 활용합니다. 로스바이세의 천상의 방벽 파밍을 대신할 수 있는 선택지입니다. |
| 타오르는 생명 | 나인, 반격 마그나 등 장비 재련 빌드 | 실드·반격 관련 장비와 재련을 활용하는 제작 사례가 있습니다. 구시즌의 특정 장비 조합을 목표로 할 때 선택합니다. |
| 허상의 극장 | 하이데마리·디아나의 페르소나 활용 빌드 | 묘지·탄환 강화 등 페르소나를 활용하는 제작 사례가 있습니다. 시즌 3 효과 자체가 목적이면 기본 맵에 시즌 3 옵션을 붙이는 방법도 함께 비교하면 됩니다. |
| 만화경의 부화장 | 트리사, 욕망 카드를 쓰는 빌드 | 최신 토벌전 공략에도 트리사가 황금 둥지를 활용하기 위해 시즌 4 부화장에서 제작한 사례가 있습니다. |
| 제0연구소 | 유키 등 능력으로 카드를 뽑는 빌드 | 레플리카 코어 등 ‘능력으로 드로우’하는 조건의 장비를 노리는 선택지입니다. 묘지에서 카드를 회수하는 효과와 드로우 판정은 구분해야 합니다. |
| 도래된 혼돈 | 실드 보존을 핵심으로 쓰는 뱅가드 빌드 | 타락 코어의 방어력·실드 보존 효과를 기준으로 한 조건부 후보입니다. 특정 캐릭터의 범용 최우선 맵으로 단정하기는 어렵습니다. |
| 푸른 항아리 | 하이데마리 육성 준비 | 탐사도 30의 차원의 큐브 해금이 주요 목적입니다. 하이데마리 덱을 반드시 이 맵에서 제작한다는 의미는 아닙니다. |
| 쌍성의 그림자 | 리타·레이·카시우스의 사기 빌드 준비 | 탐사도 20에서 시작 시 장비 가방을 챙길 수 있는 요소를 해금하는 목적이 있습니다. 직접 덱을 깎는 장소와 탐사 해금 장소를 구분하면 됩니다. |
그래서 뭐하면 됨?
매일
- 일일 일정·카페 챙기고 필요한 육성이나 편집 재료에 에테르 쓰기.
- 무료 위임 1회. 편성이 불안하면 육성 확인.
- 출격은 편집 코어가 필요할 때 돌기. 원격 추출이 열려 있으면 이성으로 바로 보상 받기.
매주
- 전투 시뮬레이션 도전 무료 3회.
- 아르키아논 보급 주간 임무는 출격 직접 클리어 또는 원격 추출 1회.
- 천상의 방벽 주간 진척도, 대균열 누적 60만 점, 보급 상점 무료 신의 눈물.
- 전리품 인증 카드 남았는지 확인. 11/16 오전 3시부터 주간 일정도 확인.
종료일 있는 것
- 12/2 · 차원의 황혼 이번 회차, 대균열 전반 종료.
- 12/23 점검 전 · 시즌 5, 성운 왜곡, 대균열 후반 종료.
- 2027/1/4 오전 3시 · 이번 총력전 종료.
- 출격 원격 추출은 3주마다 기록이 초기화되면 다시 해금.
월간 교환 한도는 상점에서 확인.
초공간의 유역 · 절규의 나선탑
둘 다 시간 날 때 깰 수 있는 데까지 밀면 됨. 유역의 차원의 황혼은 회차 종료일만 확인해두면 됨.

총력전
걍 개빡센 콘텐츠. 아직 나도 제대로 해보진 않음. 한 보스에 한 번 쓴 파티의 전투원은 다른 보스에 또 못 씀.
출격
아직 나도 제대로 해보진 않음. 아래는 업데이트 공지랑 사이트 자료 보고 정리한 내용임.
카드 편집 재료인 검은 물질을 캐는 곳. 출격 안에서 전투원을 구출하고 덱을 키우면서 외곽 → 중심부 → 심층부로 진행함. 편성은 구역에 따라 2명 → 3명 → 최대 4명으로 늘고, 보유하지 않은 전투원도 출격 중에 데려올 수 있음.
- 검은 물질 사용처 · 출격 상점에서 세이브 데이터 편집용 코어로 교환. 제로에서 원하는 장비와 카드 변형을 챙겨 저장한 뒤, 코어로 아쉬운 부분을 손보면 됨. 번뜩임 변경, 신 번뜩임, 복제 등 필요한 작업에 맞춰 상점에서 코어 설명과 교환 한도 확인.
- 직접 돌 때 · 보상 챙기려면 편성 보너스가 붙는 전투원과 위험 변수를 확인. 초반엔 딜·드로우·생존이 되는 조합으로 심층부 클리어부터 노리면 됨. 11/11부터 전투 중에도 배속 가능.
- 시간 없을 때 · 하드코어 심층부를 깨면 원격 추출 해금. 이성을 써서 전투 없이 바로 보상 받음. 위험 변수 0으로 계산되고 전투원 보너스와 경험치가 빠져 직접 돌 때보다 보상이 적음. 3주마다 기록이 초기화되면 하드코어 심층부를 다시 깨야 열림.
- 주간 임무 · 11/11 개편 이후 아르키아논 보급의 출격 주간 임무는 직접 클리어 1회나 원격 추출 1회로 채울 수 있음.
세이브 데이터 편집
카오스에서 필요한 장비와 덱 틀을 먼저 챙기고, 저장한 뒤 모자란 부분만 코어로 손보면 됨.

| 편집 | 언제 씀? |
|---|---|
| 카드 제거 | 안 쓰는 시작 카드가 손패를 막으면 우선. 시작 카드 제거는 장당 20pt라 남은 포인트도 봐야 함. |
| 카드 복제 | 덱이 굴러가게 하는 핵심 카드가 한 장 더 필요할 때. 원하는 변형과 신 번뜩임을 먼저 맞춘 뒤 복제하면 같은 효과까지 따라옴. 편집 화면의 복제 횟수와 저장 한도를 먼저 확인. |
| 신 번뜩임 부여 | 행동 포인트, 드로우, 비용 감소처럼 플레이가 달라지는 옵션 위주. 무작위 부여는 원하는 효과가 좁을수록 재료가 더 들 수 있음. |
| 고유 번뜩임 재발현 | 장비까지 다 맞췄는데 핵심 카드 변형만 빗나갔을 때 값어치가 있음. 복제 전에 원본부터 맞추기. |
| 일반 번뜩임·변이·장비 편집 | 일반 번뜩임으로 부족한 드로우나 행동 포인트를 메울 수 있으면 쓸 만함. 변이와 장비 편집은 필요한 옵션이 확실하고 덱 틀이 갖춰졌을 때 검토. |
스샷처럼 재료가 부족하면 크리스탈 비용이 표시될 수 있음. 먼저 출격 상점과 시즌 보급 상점에서 필요한 코어를 확인.